上次抓到多載具趨勢,這次他看到什麼?

Candy Crush推手 轉戰虛擬實境手遊

當糖果榮景出現挑戰,龐姆勇闖產值近七百億美元的「蠻荒地」, 新公司成員不到十人,正以一款遊戲,再度成為下個趨勢領先者。

龐姆轉進虛擬實境的第二款遊戲以釣魚為主題,他希望能以休閒遊戲敲開市場。

龐姆轉進虛擬實境的第二款遊戲以釣魚為主題,他希望能以休閒遊戲敲開市場。(攝影者.賴建宏)

在一個產品生命週期平均只有半年到一年的產業裡,成功的關鍵是什麼?湯米.龐姆(Tommy Palm)這名字聽起來陌生,但你很可能玩過他共同開發、經營,史上最受歡迎的手機休閒遊戲《糖果大爆險》(Candy Crush Saga,以下…

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