從程式到劇情,都由國人自主研發
擄獲二十多國玩家的台製線上遊戲
費時四年、耗資一億元,從遊戲引擎到系統設計統統自己研發,一推出就橫跨三大洲,擄獲了全球近三百萬人的心。
一間沒沒無聞的台灣線上遊戲公司,推出的第一款作品,竟然可以在歐洲市場上打敗知名遊戲「魔獸世界」,上市兩個月即奪得歐洲線上遊戲單週銷售冠軍;不到一年的時間,全世界會員人數已經將近三百萬。
這是思維工坊,一家從遊戲引擎、故事劇情到美術設計,統統是由台灣人自主研發的本土線上遊戲公司。創立五年來,他們只推出一款作品「神諭之戰」,率先上市的地點還不是台灣,而是從德國開始;一路外銷到美國、俄羅斯,甚至進軍到土耳其、沙烏地阿拉伯等二十多個國家,總計橫跨歐、亞、美三大洲,翻譯成十七種語言。
為何一款完全由台灣人研發的遊戲,可以讓這麼多國家埋單?
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