未來在新經濟中,市場的變化會越來越快速,消費者的需求也不斷翻新,設計將成為市場競爭下,最重要的核心競爭能力。 設計:技術與消費者之間橋樑 設計到底是什麼?我們現在所談的設計,雖然仍以產品的創新為主,但是,從微笑曲線來看,這仍要不斷了解左邊的技術,有哪些突破、哪些創新,而右邊市場的需求、消費者的習性,又是如何。然後再進一步將創新技術,包裝成為消費者想要的創新產品,或創新系統,因此,設計就是技術與消費者之間的一個橋樑。 這樣的橋樑,一方面是引領趨勢,創造流行;另一方面,就是創造新的效益,提供新的功能。前者是感性的設計,後者是理性的設計。 但基本上,不管是哪一種產品的設計,都涵蓋、牽涉到這兩方面在內。例如化妝品、香水、服飾,一方面需要感性的設計,這毋庸置疑,但另一方面,也包含了理性的設計,例如讓粉餅具有創新的防曬功能等等。高科技電子產品亦然,除了過去就很重視的新功能設計外,也越來越重視外觀的感性設計。不過接下來,為了具體,我將只會把焦點放在談論高科技產品的設計上。 設計在各種產品中扮演的比重不同,如在皮包,設計與品牌形象占的分量,就比電腦高。過去,個人電腦的確是設計最沒有發揮空間的產品,經常是功能重於設計。 例如,早在一九九五年,宏碁就推出Aspire系列,雖然當時和蘋果電腦採用相同的設計公司,但該款產品銷售並未見長紅,主要是因為當時大家都將焦點放在電腦功能的比較上。我在二十年前,就一直希望能用設計差異化來突破,讓acer有一個定位較佳的國際品牌形象,但一直到最近,才逐漸發現電腦產品的設計潮流,真的起來了。 為什麼我以前那麼重視設計,但是資訊產品的設計,卻到現在才開花結果?第一個理由,就是技術成熟以後,功能性的突破不再那麼重要,反倒是改由設計當家了。 潮流:資訊產品進入設計當家 以前市場重視的是新鮮的功能、能夠汰舊換新的技術,但是當MP3、隨身碟等產品問世,業者技術差異不大時,我們可以看到五花八門的外型設計就紛紛出籠了。 三十三年前因為設計台灣第一台電子計算器,開始認識工業設計,所以我一直很重視工業設計。像宏碁在一九七六年創業初期,主要的收入就是靠工業設計的服務,後來才漸漸延伸到資訊產品設計的服務。 第二個原因,是技術設計的能力,也累積到相當的能量。現在需要設計的產品比以前多了,經濟規模已形成。 十年前,宏碁只有小教授一號、二號,桌上型個人電腦等少量的產品;現在筆記型電腦的型號很多,monitor也需要設計,PDA也需要設計,數位家庭多樣化的產品更需要設計,所以就在各公司裡面形成足夠大的設計能量。 那些過去就一直著手參與設計的人才,累積了一、二十年的團隊經驗,加上現在具有經濟規模的發展,才能在全球矚目的德國IF大獎中勝出,開花結果。 但是,大家擔心的是,未來新進的設計人才該從哪裡來?台灣過去的工業設計,大部分出自理工背景的學生。在理工學院裡面,他們的創意、感性已經比人強了,可是很多美學素養,仍不如學藝術的學生。 雙贏:藝術人才投入工業設計 未來台灣應該在大膽創意方面,培養更多的人才,而我的意見是,如果藝術背景的人才,只有頂尖的那幾位,繼續追求純藝術的成就,譬如說一百個人當中有十個,那其他九十位如果能接受有效的訓練,轉型成為工業設計的人才,並被科技公司招募,注入台灣的設計界,那創意能量就源源不絕了。 藝術系學生已有美學素養,經過訓練轉變成產品設計概念。以台灣現在產品那麼多,設計需求那麼大的情況來說,讓前端的創意人才多一點出路,後端產品包裝的需求也得到滿足,創造雙贏。 另外,我必須提到外貿協會的努力。他們二十餘年來,一直致力提升台灣設計水準,並將原有外貿協會下的設計推廣中心,提升到國家級的「台灣創意設計中心」。 這樣的機構,格局一定是要世界級的,用以培養國內頂尖的、大師級的設計人才,而非大量的普遍性人才。以此為目標,領導人就應該要眼界更寬廣,廣納國際級的設計菁英、大師投入,一起來提升台灣的設計水準。 我一直提到「台灣創新」、「台灣在內」〈Taiwan Inside〉,內在美雖重要,外在美卻能更凸顯內在美。目前「台灣在內」的概念,還是在集合許多台灣廠商,做出世界最好的零組件,擁有全球最好的零組件廠商的品牌形象。 但是對一般人來說,「台灣在內」是看不見的、接觸不到的。若水準能提升,設計是最有效的工具,透過設計,台灣創新跟台灣在內,就能夠成為「台灣設計」〈Taiwan Design〉。相對於台灣在內,台灣設計是在顯現的外表,更容易讓全世界看見。 〈本文作者為宏碁創辦人、智融集團董事長暨首席顧問〉 〈盧怡安整理〉