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你願不願意付錢玩「字謎遊戲」?紐時為什麼買下猜字小遊戲Wordle

1. 猜字遊戲Wordle風靡全球,在短短3個月內,玩家數量就從90人躍升百萬,遊戲的「黃綠灰格子」版面因此洗版社群網路。
2. 一天只能玩一道謎題的Wordle,幫助玩家保有遊玩新鮮度、品味當下樂趣;在社群互相分享戰績,則激發好奇心與好勝心,建立起緊密的關係連結。
3. 《紐約時報》的遊戲內容在2021年12月突破百萬訂戶大關,成為第二大訂閱業務,它看中遊戲在數位轉型的成長潛力,因此買下超高人氣的Wordle。
你的社群也被「黃綠灰格子」洗版了嗎?
原來,這是全球現在最夯猜字遊戲「Wordle」。無廣告、免登錄,玩法單純的小遊戲,竟然讓歐美、台灣玩家都愛不釋手,就連老牌媒體也被吸引,《紐約時報》2月宣布已經以「低於七位數」美元收購Wordle,作為其數位轉型路上的「訂閱救星」。
Wordle在短短3個月內,以病毒式傳播,轟動全球社群網路,從去(2021)年11月至今(2022)年1月底,玩家數量就從90人躍升百萬!究竟,其魅力何在?
遊戲簡單上手,機會卻很有限
該款遊戲的開發者、美國軟體工程師沃德爾(Josh Wardle)認為,簡單上手的設計、版面,並富有挑戰性,是它成功的秘訣。玩家每天只有6次機會,猜出一個5個英文字母組成的單字。如果猜對字母,遊戲格子會變成黃色,猜對位置,則變成綠色。解謎後,還能以不洩漏答案、僅用顏色呈現的方式,分享在社群媒體上,勾起他人好奇心與好勝心。
科學媒體《發現雜誌》引述佛羅里達大學社會心理學家鮑德溫(Matthew Baldwin),解釋這背後運用到的心理科學。
首先,一天只能玩一道謎題的Wordle,幫助玩家品味當下樂趣。稀缺性讓人保有遊玩的新鮮度,玩的時候更能全神貫注。同時,不像多數遊戲,Wordle玩家不會被推播訊息轟炸,因此大幅降低成癮性,「我們知道可以安心地玩,所以更投入。」鮑德溫說。
再者,玩家在社群互相分享戰績,創造出共同集體經驗。由於謎題都是5字母單字,大家一起挑戰、比較成績,使Wordle彷彿「虛擬茶水間」,給了玩家與同事、好友、家人一個輕鬆互動的媒介。就算透過無生命的手機,人們也能建立起緊密的關係連結。
對創立已經170年的《紐約時報》而言,Wordle則是其擴張數位訂戶的新武器。
紐時數位訂閱救星:遊戲
你知道,紐時的第二大訂閱業務,是什麼嗎?是以字謎為主的遊戲訂閱內容Times Games,包含填字遊戲 (Crossword)、拼字比賽(Spelling Bee)等,在去年12月已突破100萬訂戶大關,成為該媒體第二大訂閱業務。
紐時的目標,是在2025年達到1000萬數位訂戶。現在Wordle加入其中,紐時表示遊戲會維持免費,也不會對玩法做出任何改變。挾帶著超高人氣,未來,Wordle有望進一步助攻其遊戲業務。
這款不用下載App,只要點開網頁的超簡單遊戲,在疫情間為了消磨時間而誕生,它也確實幫助了全球百萬玩家,轉移對COVID-19的種種焦慮。
參考來源:The New York Times、The New York Times(2)、Discover Magazine、The Verge
核稿編輯:林易萱
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