「偽出國」的體驗,不只是在桃園機場登場,智崴的飛行劇院也同樣吸引民眾,從上帝的高空視角,用感官體驗飛越全世界、遍覽美景。

來到台北微風南山六樓的「i-Ride飛行劇院」,遊客坐上座椅、扣上安全帶後,飛行器的機械將座椅推進三層樓高的巨型球幕裡,在多媒體影片播放後,懸空的雙腳隨著座椅擺盪,飛在山岳、海洋、大地影像的上空,展開一場身歷其境的飛行旅程。

人類能夠抗拒地心引力,自由地飛翔在空中,遠離人間的煩惱,心情立刻變得愉悅。飛行劇院這一套室內大型體感模擬娛樂設備,依據影片內容,搭配水霧、香氛、音樂等元素,融合視覺、聽覺、嗅覺、觸覺與移動等五感體驗,吸引不少民眾一玩再玩。

追求好玩、克服挑戰 迎來體感大藍海

「一切以好玩為目的,我們拚了命,也要把體感科技做得好玩一點。」智崴董事長歐陽志宏的想法,不同於其他對成本花費錙銖必較的企業老闆,他認為如果一味地降低成本、提高獲利,往往就會做不出好玩的產品。

飛行劇院應用、整合的技術相當複雜,包含創意、機械、工程、光學、自動控制、機械設計、安全檢測、軟體等技術領域,而且還要保證人員安全性萬無一失,製造難度極高。

起初還在做手機遊戲軟體、公司資本額僅五千萬元的智崴,為了證明自己有發展飛行劇院的技術能力,一口氣花光四千多萬元的資金,做出第一套飛行劇院的作品,贏得高雄義大遊樂世界的採購信任。

「從公司經營來看,這是很冒風險的舉動,賭輸了不就完了。但我們要追求體感科技好玩的核心價值,大於公司經營的手法、要求。所有的手法、要求必須圍繞著企業核心價值,想盡辦法去克服挑戰,絕對不能犧牲核心價值。」歐陽志宏坦言,為堅持核心價值,讓公司經營團隊吃了很多苦,但收穫也很多。

2010年,智崴為義大開發的飛行劇院作品「飛越台灣」,啟用後總是排滿體驗的人潮。歐陽志宏當時到現場觀察遊客的口碑反應,發現許多原本排隊等得不耐煩、帶著怨氣的遊客,看過飛行劇院後,心情大好,紛紛稱讚影片中的台灣美景,甚至有人又回頭排隊再體驗一回。

這一幕幕的畫面,讓歐陽志宏更堅信智崴的飛行劇場,是一個能創造歡樂、轉換心境的好玩產品、一個很有意思的事業。

進軍主題樂園市場,先在國內建立第一個灘頭堡後,智崴兩年後馬上進入國際盃,跟德國、加拿大主題樂園設備勁敵,打起大聯盟比賽。

2013年,智崴拿下加拿大溫哥華的訂單,設計、規劃、安裝溫哥華第一座飛行劇院。由於這個案子的客戶聘用來自於迪士尼的顧問,對方以迪士尼標準嚴格要求智崴,讓整個團隊痛苦不堪,但也因此磨練出超越迪士尼的戰力,得到客戶的肯定,接著國外訂單紛沓而來。

「這個產業很有趣,一開始進去很辛苦,但進去了以後就是一片藍海,而後進者要進來不太容易。」歐陽志宏說,從過去以來,主題樂園即是展示當代最新科技技術的場域,隨著科技的演進,應用體感、5G科技創造的娛樂體驗,是眼前主題樂園的主要潮流,雖然歐美機械工業的發展比台灣好,但台灣把擅長的多媒體、ICT資通訊,加入機械裡面,變成飛行劇院,加上台灣又有應變快速、技術強大的供應鏈,讓智崴能整合上百家機械加工、自動控制、光學、OA辦公傢俱、音樂、媒體等各領域的厲害廠商,成立一支連歐美競爭對手也難以匹敵的MIT艦隊。

 

抓住零接觸產業 高雄榮光再起

如今,智崴已是全球飛行劇場的一哥,提供飛行劇院產品給世界各地主題遊樂園,全球市占率高達85%,而且獲利率超過50%;目前已經完成的飛行劇院有37座,另外40座正在建設中,預計2023年將達成100座。

受到這次新冠肺炎疫情的影響,全球主題樂園都面臨歇業、限制人數入園、收入銳減等慘重損失,但歐陽志宏認為這反而促使樂園產業開始串聯各式各樣的技術,在5G建設啟動後,發展遠距的線上遊戲,提供線上線下的娛樂服務。

他舉例指出,遊樂模式在未來5G商轉後,遊客可以先在家裡闖關主題樂園的線上遊戲,玩到某一個層級後,可取得進入樂園免排隊、園內免費接送的優先權,讓人流管制、遊戲體驗更有效率;或是進入樂園裡,戴上智慧眼鏡,就可以在硬體設施旁看到線上遊戲的虛擬角色、遊戲資訊等,增加趣味性。

進入疫後世界,遠距、零接觸產業正在大爆發,體感科技也成為重要的整合技術,前景看好。歐陽志宏強調,這些產業加入體感科技,能把感觸做得更真實,應用在遠距會議、醫療、教育等層面,將更為廣大,若高雄能抓住零接觸產業、5G應用的興起,發展讓年輕人有興趣參與的體感科技產業,高雄將有機會隨著全球浪潮登上高峰。