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全球最好用的遊戲創作者工具!「ACG愛創作」讓天馬行空的想像力轉化為黃金、幫助台灣遊戲創作者走向全球舞台
台灣ACG(動畫Anime、漫畫Comics、電子遊戲Games)產業,每年創造近新台幣千億元的經濟產值。玩喵有限公司(PLAYMEOW)創辦人暨執行長葉政暘,憑藉對遊戲創作的熱情,打造出獨步全球的「ACG愛創作」平台,整合AIGC(AI Generated Content)人工智慧生成內容技術,訴求「只要擁有好的故事或繪畫技巧,人人能輕鬆將創意轉化為最棒的遊戲、快速呈現在世人面前。」藉由先進AI技術的輔助,讓每一位有想法的創作者,都能不受拘束揮灑創意、做出好玩的遊戲。幫助每一位創作者走出不同的路,甚至獲得比傳統工程師更優異的百萬被動收入!
「國內有許多才華洋溢、充滿想像力的玩家,期待有一天能熬出頭,成為傑出的遊戲創作者,但事實上,在台灣想要成為遊戲創作者,其實是非常困難。因為傳統上製作一款能上架賣錢的遊戲,不僅需要很會寫程式代碼,往往還要搭配一整個團隊的人力才有可能,傳統製作一款遊戲需要費時間與人力的成本過高,企業礙於營運考量,限制創作者自由發揮的空間……導致大多數明明很優秀、很有創意的創作者,沒過幾年就被消磨殆盡,不僅沒賺到什麼錢,更沒能做出喜歡的作品,我覺得這樣太可惜!」深耕遊戲產業近20年的葉政暘這麼說。
基於身為遊戲創作者的熱情,葉政暘下定決心要改變整個創作環境,於是在2年前正式創建「ACG愛創作」平台,整合近年飛速發展的「AI人工智慧協作」與「直接輸出HTML5」技術,藉由平台強大的工具,幫助每一位創作者把好的想法轉化成膾炙人口的遊戲劇情。就算只有一個人,也能在短短幾個月內,做出足以翻譯成數十種語言,一口氣賣到全世界且圈粉無數的「好遊戲」。
結合AI人工智慧 被譽為全球最簡單直覺的ACG創作工具 橫掃2023東京電玩展 連日本創作者都讚史上最好用工具!
「ACG愛創作」平台結合AI人工智慧,讓創作者不用寫程式碼,也能利用工具內建的「AIGC(AI Generated Content)人工智慧生成內容技術」快速將腦中的創意變成劇本或圖像的雛形。對創作者而言,平台提供友善的繁體中文介面與直覺的創意工具庫,讓所有功能一目了然;AI智能一鍵出圖,還支援線上共同創作。創作者透過「ACG愛創作」工具,只需2至3天即可完成遊戲DEMO版本,最快1個月時間就能製作出一套具商業價值的完整遊戲。最重要的是,搭配人工智慧多國語言翻譯系統,製作出來的好遊戲完全不必擔心國內市場規模,可迅速翻譯成十數種主流語言上架賣到全世界。此外,因支援原生H5,不需綁定特定主機或系統,可在手機和電腦上直接遊玩,讓全球數億玩家購買暢玩。
「我始終相信,只有創作者最了解其他創作者的需求。這就是為什麼,無論國內外的ACG遊戲創作者,第一次接觸到我的平台後,都驚訝的表示和過去所有的創作工具都不一樣!」葉政暘充滿自信地說。
「ACG愛創作」平台為UX(User Experience)使用者體驗最直覺好用的工具,目前已經有14種語言版本,平台用最低成本和最簡單的方法,協助創作者實現夢想。團隊成員也會收集用戶情報,並給予最即時的反饋和技術協助。
在ACG愛創作平台 徹底解放在現實職場被壓抑的創造力 讓天馬行空的幻想變成黃金 為無數創作者改善生活實現財富自由
「讓全世界看見你的作品,讓全世界的粉絲來買你做的好遊戲!」是「ACG愛創作」最核心的理念。截至今年,國內已經有數百位創作者利用「ACG愛創作」平台製作出遊戲產品,近30位的創作者因此靠賣遊戲的收益、實現財富自由。
例如有一位插畫家,作品具有強烈個人風格,但是卻不屬於主流畫風,在職場上屢遭排擠而身心俱疲。懷才不遇的他兩年前遇見葉政暘,葉政暘告訴他:「你的創意與眾不同,應該好好發揮出來才會有價值!」因為這句話,讓插畫家受到很大的鼓舞,同時開始嘗用「ACG愛創作」進行創作。
從一位完全不會寫程式碼的插畫家,短短不到三個月就製作出屬於他的第一款遊戲,進一步在葉政暘的協助下,透過「玩喵有限公司」在Steam平台銷售,僅上架一個月就幫他賺到超過新台幣1百萬元的收益。後面的二年,這位插畫家總共創作三款ACG遊戲,總銷售金額累積突破2千萬元。他因此買了房子、也順利娶到老婆,如今,每個月都還有十幾萬元的被動收入。
葉政暘進一步分享,透過「ACG愛創作」順利擺脫不友善職場、賺到足夠多的錢實現財富自由的成功案例越來越多,其中更包括數十位,在職場上到處碰壁的身心疾病患者。「我認識許多被判定有身心疾病、身為高敏感族群的創作者,我發現他們的創作能力和想像力都十分強大,作品天馬行空不受束縛,顛覆一般人的想像,因而獲得很多粉絲的支持。」葉政暘舉另一個案例,她是一位年僅16歲的女性創作者,有思覺失調與多重人格的困擾,但她卻將一切都變成創作靈感,做出令人驚豔的遊戲,無論是劇本、角色或場景設定都引人入勝。這款遊戲也在平台締造佳績,為該創作者帶來比上班族更高的收入,大大改善生活品質。
為台灣孕育創造力的土壤 進入校園產學合作培訓新生代創作者 催生全球炙手可熱的AI人才
近年因人工智慧的飛速發展,現今國內大專院校中許多科系的學生,都很擔心未來工作被取代,但葉政暘認為,只要能讓新生代的學生能及早學會善用AI,現在就是屬於年輕世代的最佳舞台。
「ACG愛創作」平台提供的遊戲製作工具,獲得弘光科技大學多媒體遊戲發展與應用系主任劉明昆教授的肯定,他認為這款工具十分強大,勝過許多國外的同質性工具,對於相關科系的學生有非常大的幫助。日前,特別邀請葉政暘到學校演講,與學生分享「不用寫程式碼也能將創意變成高價值遊戲」的寶貴經驗。
「21世紀是AI的時代,未來的世界最需要的不再是死讀書,而是具備創新思維、擁抱自身創造力的新人才。」葉政暘鼓勵學生勇於發揮創造力,不要讓自己的才華被壓抑,他認為,台灣的教育需要更多元化,他也期待未來能和更多學校進行產學合作交流,透過教育和技術輔助,讓年輕學生有機會把想像力轉化為有價值的創作。
為幫助更多國內創作者與相關科系的學生,「玩喵有限公司」預計於今年2024推出「ACG創作者培訓課程」,藉由遊戲企劃理論、工具操作等一系列課程,從零開始教導創作者一步步製作出屬於自己的遊戲產品。同時,葉政暘也秉持著關懷與、改變社會的理念,針對弱勢族群,如身心障礙、精神疾病、低收入戶、單親家庭等,提供扶助專案。幫助他們利用「ACG愛創作」發揮內心強大的力量,獲得收入的同時也獲得肯定自我的自信。
目前,「玩喵有限公司」為「Steam」全球第二大發行商,無論是在台灣或全世界均擁有充裕的資源。「ACG愛創作」平台將整合資源和優勢,幫助國內創作者一臂之力,從架設網站、建立銷售渠道來推廣創作者的遊戲產品,都能提供一條龍的服務。只要是有創意、有才華的創作者,都可以藉著這個平台,讓作品被全世界看見,同時創造更多的收入,實現財富自由。