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焦點 | 時事分析

台灣人上半年砸218億玩遊戲

撰文者:工商時報 劉季清
中時電子報 2018.11.30 5,167
(來源:Dreamstime)

台灣遊戲市場今年上半年表現如何?數據研究調查公司App Annie最新報告指出,台灣遊戲玩家在今年上半年,在遊戲方面花費超過7億美元(約新台幣218億元),手機遊戲收入規模排名全球第五。

然而,雖然玩家消費力道強勁,台灣廠商分食的恐怕不多,App Annie指出,台灣手遊市場中,超過五成以上的產品、六成以上的營收被來自中國、韓國的產品占據。

台灣雖僅有2,300萬人,但在行動應用方面的經濟規模排名世界第7,玩家在手遊上消費的力道與規模,更排名全球第5。不過,App Annie指出,台灣市場手機遊戲市場發展成熟,已邁入高原期。今年上半年台灣玩家雖花費7億美元在遊戲上,且從2015年開始每年增加約3億美元,但成長率已開始明顯下滑,每年減少約5%至10%。

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根據App Annie發布今年上半年台灣遊戲收入排行榜,營收最高的發行商為遊戲橘子(6180),主要因代理韓國NCSOFT超人氣手機遊戲《天堂M》,自去年底以來業績一路暢旺。第2到第5名則被海外遊戲發行商包辦。網銀國際、向上國際、鈊象(3293)、真好玩等本土廠商分別排名第6、第8、第9與第10名。智冠(5478)、宇峻奧汀(3546)則分別排第13與第15。

若以遊戲本身來看,今年上半年吸金力最強的遊戲,以《天堂M》居冠。不過,雖然前20名中有9個由台灣公司發行,但卻並非台灣本土自製遊戲。App Annie報告指出,台灣的手遊市場中,有超過五成的產品以及近六成的營收,都來自中國與韓國,「台灣製造」僅佔10%到12%,絕大部分台灣玩家玩的是來自海外遊戲,台灣地區本土遊戲廠商顯得單薄,能走到海外的更是寥寥無幾。

與中國遊戲公司相比,App Annie指出,近兩年中國遊戲公司出海力度非常大,其中又以美國、印度、印尼為最熱門的3個市場,且發展非常迅速,而其他國家將會是中國廠商下一個爭奪的目標。在全球所有市場中,印度、東南亞、南美洲屬於發展中市場,擁有龐大人口紅利流向,對遊戲公司來說,還有充分獲得用戶的空間。

*本文由中國時報(工商時報)授權,原文

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