【全圖解步驟教學】你的第一本Python入門課

出 版 社:商業周刊

出版日期:2019/8/8

定價:460元

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【全圖解步驟教學】你的第一本Python入門課

毛雪濤、丁毓峰

AI訊息時代必備的程式語言

從145個日常案例掌握54個Python必懂知識,

大白話文解說、全圖解步驟,

孩子啟蒙、文科生、無基礎可讀懂、看懂、會操作

非專業人士入門必備教科書

讓你第一次學Python就上手!

L  不懂程式介面(那些框框方塊到底是什麼?!)

L  不懂程式語言(那些英文和符號組成邏輯是什麼?!)

L  不懂演算法(那麼多演算法應該怎麼運用?!)

L  不懂Python能做什麼(人人瘋Python,但哪裡用得到啊?!)

 

你的心聲本書有解,Python救星駕到!!!

    無門檻、全圖解步驟教學的Python教學,讓你不需他人指導,不用上課補習,從生活案例就能理解Python到底能做什麼。本書共包括54個章節,分為三個部分,從基礎編→實戰篇→升級篇,由簡入深,如同遊戲闖關一樣累積經驗值,加上圖示步驟拆解,就算不會,也可以依樣畫葫蘆執行出相同的指令動作。對於沒有基礎的文科生、非電腦專門的一般大眾、甚至有待啟蒙的孩童至青少年,都可以邊看、邊學、邊執行。

 

l   基礎篇:Python軟體下載/程式介面說明/內建程式的介紹/除錯處理/基本資料類型和運算符號/基本程序控制結構/類別的使用/常見使用的模組。

l   實戰篇:Python循環的應用/氣泡排序、選擇排序……基礎演算法/文件操作/系統資訊獲取/圖形用戶使用界面程式語言/正規表達式/多執行緒程式/網路程式語言/基本資料庫程式語言。

l   升級篇:蒙地卡羅演算法/歐幾里得演算法/遞迴演算法/迪傑特斯拉演算法/貪婪演算法/最近鄰居法(KNN演算法)/平行計算。

 

◤本書特色◢

l   完全圖解步驟教學,看圖解指令照表操課:圖示拆解,一看就上手,一步一步接續完成程式語言。

l   案例生活化,秒懂Python基礎知識:提供145個日常生活經驗當例子,邏輯清楚、容易理解,不會被專業演算術語所困惑。

l   從基礎到實踐,具遊戲挑戰性:如同遊戲通關,透過案例與詳細程式編說明,由簡入深,非常適合做為孩子、青少年的學程教科書。

l   白話文解說,外加運算符號教學:表格解說程式專用符號,讓非電腦專業的人士、文科生先懂基礎,再進入程式編碼原則,專給沒有任何基礎的人學習使用,輕鬆學習無負擔。

 

◤專業審訂◢

蔡炎龍/政治大學應用數學系副教授

 

◤好評推薦◢

賴以威/師大電機系助理教授、數感實驗室

基礎篇

第1章 啟程:Python之旅

1.1 懶散的殼:Python IDLE Shell

1.2 小小的成績單:Python程式演示

 

第2章 捉蟲子:除錯工具

2.1 小小的沉思:bug和debug   

2.2 錯在哪?列印除錯資訊

2.3 使用IDLE的Debugger工具

 

第3章 一個「假程式」:代碼注釋

3.1 詩詞填空:單行注釋

3.2 牛牛的程式

 

第4章 漂亮的展示牌:輸入、輸出和處理

4.1 漂亮的展示牌:輸出

4.2 接受你的請求:輸入

4.3  程式存在的意義:處理

 

第5章 動物園裡動物多:資料類型

5.1  獅子、老虎和大象:標準資料類型

5.2 牛牛的牛爺爺:數值類型

 

第6章 神秘的X生物:變數的命名和賦值

6.1 變數的命名規則

6.2  X館和神秘生物:變數賦值

 

第7章 弟弟的作業題:算數運算和算術賦值

7.1 算術運算子

7.2 二進位的魔術:位元運算

7.3 設定運算子

 

第8章 真假是非對錯:比較運算和邏輯運算

8.1 對和錯:邏輯

8.2 能夠組成三角形嗎

8.3 邏輯運算

 

第9章 有身分的MVP:成員、身分和優先順序

9.1 籃球夢的開始:成員運算子

9.2 誰是MVP:身分運算子

9.3 運算子的優先順序

 

第10章 我的世界:字元編碼和字串

10.1 從數值到符號:編碼

10.2 小小的1,000隻羊:字串

10.3 沒煩惱的詩人:轉義字元

10.4 字串函式

 

第11章 王者的藥:條件控制

11.1 健康系統:if語句

11.2 健康系統加強版:if語句的嵌套

 

第12章 阿波菲斯的劍鞘:列表

12.1 物品列表

12.2 了解自己的物品:列表的函式

12.3 新的物品:列表的操作

 

第13章 小小蛋糕店:元組和區間

13.1  第一個菜單:建立元組

13.2  請問第4種是什麼蛋糕

13.3 各式各樣的菜單   

13.4 等差數列的創造者:range()

 

第14章 老狼老狼幾點了:迴圈結構

14.1 沒完沒了:while語句

14.2 老狼該休息了:for語句

14.3 小花的脾氣:break、continue和pass

 

第15章 同學通訊錄:字典

15.1 製作通訊錄:字典和鍵值對

15.2 通訊錄的作用:造訪字典元素   

15.3 記錄了多少同學   

15.4 一個變兩個:字典的複製   

 

第16章 飛越地平線:基本佇列

16.1 樂園永恆的主題:創建佇列

16.2 FIFO:佇列的基本性質

 

第17章 小小建築師:函式與參數傳遞

17.1 牆壁和地板:函式的定義和調用

17.2 參數傳遞

 

第18章 幸運大轉盤:亂數發生器

18.1 誰是幸運顧客:choice()

18.2 免費的蛋糕:sample()

18.3 洗牌:shuffle()

 

第19章 爺爺的怪蛋糕:類別和對象

19.1 蛋糕範本:類別的定義

19.2 製造蛋糕:創建對象   

19.3 如何製造蛋糕?構造方法   

 

第20章 蛋糕家族:類別的繼承

20.1 古怪蛋糕也是蛋糕

20.2 這是遺傳:繼承的特性

 

第21章 特工聯盟:模組

21.1 聯盟條約:什麼是模組

21.2 聯盟宣言:模組內的變數和程式

21.3 模組的其他特徵   

 

第22章 媽媽生日快樂:日期和時間

22.1 5月的日曆

22.2 母親節是哪一天   

22.3 顧客駕到:記錄當前時間   

22.4 時間元組和時間戳記

 

第23章 警報:異常處理

23.1 小小的錯誤:語法錯誤

23.2 非正常行為:異常

23.3 異常捕手:異常處理   

23.4 個性化的異常處理

23.5 小小的惡作劇:拋出異常

 

實戰篇

第24章 雞兔同籠:迴圈的應用

24.1 雉兔各幾何?

24.2 更多的籠子   

24.3 「雞兔同籠」遊戲

 

第25章 步數排行榜:氣泡排序

25.1 前後交換:氣泡排序的基本操作 

25.2 改良的氣泡排序   

 

第26章 銷量排行榜:選擇排序

26.1 銷量冠軍:求最大項   

26.2 選擇排序

26.3 選擇排序和氣泡排序哪個更快   

 

第27章 程式師的暴力:窮舉法

27.1 百錢買百雞   

27.2 破解通關密碼

 

第28章 開心森林:最短路徑問題

28.1 乘車路線圖   

28.2 圖的程式表示方法

28.3 廣度優先搜索

 

第29章 小小日記本:檔基本操作

29.1 創建日記本   

29.2 寫日記:寫入文件

29.3 翻看舊日記:讀取文件

29.4 讀取指定日記

 

第30章 識得廬山真面目:與系統打交道

30.1 系統資訊:OS常用方法

30.2 檔案系統信息

30.3 調用系統命令

 

第31章 高級身份牌:GUI程式設計初步 

31.1 提拉米蘇的身分牌

31.2 舒芙蕾的身分牌:Text

31.3 更多的小部件

 

第32章 一觸即發:事件程式設計

32.1 蛋糕列表:Listbox

32.2 程式的感知:事件回應

 

第33章 印象派:Canvas繪圖

33.1 一條直線:Canvas初探

33.2 標注座標點:繪製文字

33.3 方塊和橢圓   

 

第34章 三國名人錄:繪製圖像

34.1 神機妙算諸葛亮   

34.2 三國名人錄   

 

第35章 生命在於運動:Canvas動畫

35.1 Just move

35.2 上下左右:控制動畫   

 

第36章 超強背景音:播放聲音

36.1 播放wav檔   

36.2 pip和pygame:安裝外部模組   

36.3 蛋糕店的主題曲:播放mp3

 

第37章 猜數遊戲:GUI應用

37.1 音樂和音效   

37.2 遊戲的交互:事件處理

37.3 遊戲介面

 

第38章 散文中的動詞:規則運算式

38.1 找到楊柳、燕子和桃花

38.2 找到「動詞」:規則運算式的模式

 

第39章 小小的爬蟲:規則運算式的應用

39.1 切割網頁:為匹配做準備   

39.2 找出文字中的連結:正則匹配   

 

第40章 大蛇卡丁車:多執行緒

40.1 賽況直播:了解多執行緒

40.2 小小的秘密武器:執行緒鎖

 

第41章 您有一個包裹:JSON處理

41.1 小小的禮物:JSON編碼

41.2 吉森的回信:解析JSON

 

第42章 來自蛋糕店的問候:Web伺服器與CGI程式

42.1 網站的基礎:Web伺服器

42.2 蛋糕店的問候:第一個CGI程式

 

第43章 為顧客服務:GET和POST

43.1 填寫蛋糕的名字:客戶表單

43.2 客戶表單處理常式

43.3 隱藏資訊的傳遞方式:POST

 

第44章 小i是個機器人:socket程式設計

44.1 給小i發送消息:用戶端

44.2 小i的回答:伺服器

 

第45章 小小Email:郵件反射程式

45.1 「吉森,你好!」:文字郵件

45.2 小小的近照:發送附件

 

第46章 資訊大爆炸:初識資料庫

46.1 什麼是資料庫

46.2 撓癢癢:連接MySQL資料庫

 

第47章 聰明的BOSS:資料庫應用

47.1 第一件事:創建資料庫

47.2 Drop:刪除資料庫

47.3 員工與蛋糕:創建資料表   

47.4 添加第一個員工   

 

升級篇

第48章 大廚的「派」:亂數的應用

48.1 神秘的廚師:蒙地卡羅方法

48.2 派和π:蒙地卡羅法應用

 

第49章 歐幾里得演算法:輾轉相除

49.1 操場畫分:最大公約數

49.2 最小公倍數

 

第50章 河內塔問題:遞迴的應用

50.1 簡化的河內塔:三階剛剛好

50.2 河內塔問題的步驟數

 

第51章 別針換摩托車:迪傑特斯拉演算法

51.1 交換大會:有向加權圖

51.2 小D的辦法:最優路徑

51.3 「換」夢成真:最優路徑演算法

 

第52章 驗證哥德巴赫猜想:平行計算

52.1 什麼是哥德巴赫猜想

52.2 充分利用CPU:平行計算

 

第53章 小小旅行家:貪心演算法

53.1 旅行商問題

53.2 環球旅行:貪心演算法

 

第54章 電影分類和猜蛋糕:KNN演算法

54.1 你會看電影嗎?特徵抽取

54.2 和哪部電影最像?分類方法

54.3 做多少蛋糕才合適?回歸方法

 

附錄:如何安裝Python

摘錄一 前言:連Google、微軟工程師都在學的程式語言

如今,計算機的應用已經無處不在,而創造這些應用的人將是未來的主宰,因為電腦應用的基礎是程式設計。

牛津大學在2013年發布了一項報告,預測未來20年裡將有一半的工作被機器取代。2014年,英國把圖形化程式設計納入了5歲以上小朋友的必修課。歐洲其他一些國家也將程式設計課納入了初等義務教育中。程式設計將和目前的英文一樣,成為一種基本能力。

程式設計可以使孩子擁有更嚴謹的思維,能讓孩子努力理解看不見、摸不著的資料結構,能鍛煉孩子從具體到概括的抽象能力,也能訓練孩子獨立鑽研問題的能力。另外,學習程式設計也能建立孩子對於電腦的正確認識—不是專門用來玩遊戲的遊戲機,而是一種生產工具,而且這種生產工具還能夠生產高級的產品—程式。

2017年7月,中國國務院印發了關於《新一代人工智慧發展規畫》的通知,提出了未來至2030年新一代人工智慧發展的指南。通知指出「實施全民智慧教育項目,在中小學階段設置人工智慧相關課程,逐步推廣程式設計教育,鼓勵社會力量參與寓教於樂的程式設計教學軟體、遊戲的開發和推廣。」人工智慧建立在電腦科學的基礎之上。

細數當今影響人類的科技巨頭,IBM、谷歌、微軟、蘋果、華為、阿里巴巴、騰訊、百度、小米等,全都和電腦科學相關,代表了當今社會發展的潮流。要想跟上潮流的步伐,一個比較一致的意見是—學習程式設計,越早越好!

目前已經出現的程式設計語言估計有上百種了吧!但是我還是推薦Python。為什麼推薦學習Python語言不用多說。正如Python官方網站上的簡短描述:Python強大、快速;相容性好;可移植;友好、易學;開放。總之,Python是一門越來越流行的程式設計語言。

介紹Python的各種書籍層出不窮,然而,學習一門程式設計語言從來都不是一件容易的事,對於廣大讀者來說,技術書籍總是缺少那麼一點點生活樂趣。本書就是專門為了解決這一問題而創作的,採用生活化的語言講述Python程式設計的知識,從基礎開始一直講到演算法。

興趣是最好的老師,但枯燥的灌輸很快就會將興趣澆滅。為了維持讀者的學習興趣或者說幫助讀者們堅持讀完本書,作者絞盡腦汁,將Python知識與一個個的小故事聯繫起來,並最終解決問題。

關於本書

這是一本適合少年兒童學習的程式設計語言入門書籍。內容像本故事書,利用短小的篇幅,讓讀者了解到他們正在學習的Python知識如何與現實生活聯繫起來。

全書沒有嚴肅的教條,沒有大篇幅的理論,也沒有生澀的專業術語,力求讓目標讀者閱讀起來沒有壓力。

本書共安排了54章。雖然Python語言是一門系統化的課程,但是54個章節基本上都可單獨閱讀。如果讀者已經學習過部分Python的內容,完全可以根據自己的程度,從任何一個章節開始閱讀本書,從而節省寶貴的時間。

讀者服務

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  • 交流互動:在頁面下方讀者評論處留下您的疑問或觀點,與我們和其他讀者一同學習交流。

頁面入口:http://www.broadview.com.cn/35401

         

 

關於本書

這是一本適合少年兒童學習的程式設計語言入門書籍。它像一本故事書一樣,利用短小的 篇幅,讓讀者瞭解到他們正在學習的 Python 知識如何與現實生活聯繫起來。

全書沒有嚴肅的教條,沒有大篇幅的理論,也沒有生澀的專業術語,力求讓目標讀者閱讀 起來沒有壓力。

本書共安排了54 章。雖然 Python語言是一門系統化的課程,但是 54 個章節基本上都可單 獨閱讀。如果讀者已經學習過部分 Python 的內容,完全可以根據自己的程度,從任何一個章節 開始閱讀本書,從而節省寶貴的時間。

 

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摘錄二  導讀:出發到Python的冒險樂園

 

蔡炎龍

政大應數系副教授、台灣人工智慧學校老師

 

我一直覺得,學任何東西,尤其是寫程式,一定要覺得好玩才能學好,而Python本身就是個好玩的程式語言。原創者吉多·范羅蘇姆(Guido van Rossum)當初之所以把這個程式語言叫做Python,是因為他很喜歡英國BBC《蒙提·派森的飛行馬戲團》(Monty Python's Flying Circus)這個喜劇節目。於是用了這個喜劇團體蒙提·派森(Monty Python)的Python做為他程式語言的名字。

 

Python是一個很容易上手的程式語言,它讓我們可以專注在要解決的問題上,而不是花很多時間在學習怎麼寫程式。於是我們可以在最短的時間內,把許許多多天馬行空的想法實際做出來。像是Google的第一個版本、YouTube的第一個版本都是用Python寫出來的。NASA也是一個超級愛Python的機構,很多很多太空探測的計畫都在Python的計算下順利完成。

 

因為Python簡單易學,又是全方位的程式語言,加上社群強大(很多人支援,幾乎任何你想做的事都有人寫好模組可以使用),因此在數據分析、人工智慧這當紅的領域中,Python順理成章成為最受歡迎的程式語言之一!早在大約十多年前,我們已經開始在政大推廣Python程式語言,透過應數系的課程、學程、學生社團、乃至服務隊,讓不管文組理組各領域的同學,甚至偏鄉小朋友都學習Python。

 

人人都可以學Python,也該來學學Python!而在這麼多Python的書裡面、我們為何特?要推薦這本《【全圖解步驟教學】你的第一本Python入門課》書呢?這本書是武漢理工大學毛雪濤老師為他的小孩撰寫的Python親子共讀本,整個基調就是「進入Python冒險樂園」這種好奇、好玩的基調去進行的。所以非常適合帶領初學者,看看「Python到底能做什麼」。

 

這不是如語言教學的文法書那樣死死板板教你什麼是迴圈、條件判斷、函式寫法等等。而是在各種情境當中,自然的會需要用到各種Python的工具、自然學會Python這個程式語言。情境導向­書的困難點是常常要對取材有點取捨,往往會偏重某一個方面,比方說圖形化界面啦、寫網頁啦、爬蟲啦、數據分析等等。

 

但這本書的特點是,「幾乎大家會在Python做的事,都帶你玩一次!」

 

一本書裡,居然包括了GUI圖形界面、CGI互動網頁、網路包括電子郵件、資料庫、甚至機器學習等等各式程式設計的主題。技巧中不論基本語法、Python物件導向,甚至多執行緒的主題、或是一些基礎的資料結構像圖的建構等等,都在這一本書裡面呈現!

 

這本書每一章節都不太長,但要提醒的是,並不一定容易讀。讓我們就抱著到「Python冒險樂園」的心情,有五十四個遊樂設施,好好的一個個去走玩!有興趣的可以多花點時間,覺得還好,就進入下一個冒險。這樣子,會在遊戲的心情當中,就學會所有Python重要技巧!

 

雖然一開始的目標是教小朋友,但這本書其實適合任何年齡層,特別是開始想要學Python、想要知道程式設計可以做什麼的朋友。事實上,對於一個比較有經驗的人來說,想學學一個以前沒有學過的主題,比方說CGI網頁程式設計等等,也是很好的出發點。因為每一個章節都很短,而這本書幾乎沒有動用太強大的模組,所以可以很短的時間內學會要麼開始,也真的會學會這主題的來龍去脈是什麼。如果對這個主題有興趣,你就有了很好的開始、也會知道到怎麼更深入的學習下去。

 

所以,現在就出發,往屬於你自己的Python冒險樂園前進吧!

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摘錄一 前言:連Google、微軟工程師都在學的程式語言

如今,計算機的應用已經無處不在,而創造這些應用的人將是未來的主宰,因為電腦應用的基礎是程式設計。

牛津大學在2013年發布了一項報告,預測未來20年裡將有一半的工作被機器取代。2014年,英國把圖形化程式設計納入了5歲以上小朋友的必修課。歐洲其他一些國家也將程式設計課納入了初等義務教育中。程式設計將和目前的英文一樣,成為一種基本能力。

程式設計可以使孩子擁有更嚴謹的思維,能讓孩子努力理解看不見、摸不著的資料結構,能鍛煉孩子從具體到概括的抽象能力,也能訓練孩子獨立鑽研問題的能力。另外,學習程式設計也能建立孩子對於電腦的正確認識—不是專門用來玩遊戲的遊戲機,而是一種生產工具,而且這種生產工具還能夠生產高級的產品—程式。

2017年7月,中國國務院印發了關於《新一代人工智慧發展規畫》的通知,提出了未來至2030年新一代人工智慧發展的指南。通知指出「實施全民智慧教育項目,在中小學階段設置人工智慧相關課程,逐步推廣程式設計教育,鼓勵社會力量參與寓教於樂的程式設計教學軟體、遊戲的開發和推廣。」人工智慧建立在電腦科學的基礎之上。

細數當今影響人類的科技巨頭,IBM、谷歌、微軟、蘋果、華為、阿里巴巴、騰訊、百度、小米等,全都和電腦科學相關,代表了當今社會發展的潮流。要想跟上潮流的步伐,一個比較一致的意見是—學習程式設計,越早越好!

目前已經出現的程式設計語言估計有上百種了吧!但是我還是推薦Python。為什麼推薦學習Python語言不用多說。正如Python官方網站上的簡短描述:Python強大、快速;相容性好;可移植;友好、易學;開放。總之,Python是一門越來越流行的程式設計語言。

介紹Python的各種書籍層出不窮,然而,學習一門程式設計語言從來都不是一件容易的事,對於廣大讀者來說,技術書籍總是缺少那麼一點點生活樂趣。本書就是專門為了解決這一問題而創作的,採用生活化的語言講述Python程式設計的知識,從基礎開始一直講到演算法。

興趣是最好的老師,但枯燥的灌輸很快就會將興趣澆滅。為了維持讀者的學習興趣或者說幫助讀者們堅持讀完本書,作者絞盡腦汁,將Python知識與一個個的小故事聯繫起來,並最終解決問題。

關於本書

這是一本適合少年兒童學習的程式設計語言入門書籍。內容像本故事書,利用短小的篇幅,讓讀者了解到他們正在學習的Python知識如何與現實生活聯繫起來。

全書沒有嚴肅的教條,沒有大篇幅的理論,也沒有生澀的專業術語,力求讓目標讀者閱讀起來沒有壓力。

本書共安排了54章。雖然Python語言是一門系統化的課程,但是54個章節基本上都可單獨閱讀。如果讀者已經學習過部分Python的內容,完全可以根據自己的程度,從任何一個章節開始閱讀本書,從而節省寶貴的時間。

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關於本書

這是一本適合少年兒童學習的程式設計語言入門書籍。它像一本故事書一樣,利用短小的 篇幅,讓讀者瞭解到他們正在學習的 Python 知識如何與現實生活聯繫起來。

全書沒有嚴肅的教條,沒有大篇幅的理論,也沒有生澀的專業術語,力求讓目標讀者閱讀 起來沒有壓力。

本書共安排了54 章。雖然 Python語言是一門系統化的課程,但是 54 個章節基本上都可單 獨閱讀。如果讀者已經學習過部分 Python 的內容,完全可以根據自己的程度,從任何一個章節 開始閱讀本書,從而節省寶貴的時間。

 

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摘錄二  導讀:出發到Python的冒險樂園

 

蔡炎龍

政大應數系副教授、台灣人工智慧學校老師

 

我一直覺得,學任何東西,尤其是寫程式,一定要覺得好玩才能學好,而Python本身就是個好玩的程式語言。原創者吉多·范羅蘇姆(Guido van Rossum)當初之所以把這個程式語言叫做Python,是因為他很喜歡英國BBC《蒙提·派森的飛行馬戲團》(Monty Python's Flying Circus)這個喜劇節目。於是用了這個喜劇團體蒙提·派森(Monty Python)的Python做為他程式語言的名字。

 

Python是一個很容易上手的程式語言,它讓我們可以專注在要解決的問題上,而不是花很多時間在學習怎麼寫程式。於是我們可以在最短的時間內,把許許多多天馬行空的想法實際做出來。像是Google的第一個版本、YouTube的第一個版本都是用Python寫出來的。NASA也是一個超級愛Python的機構,很多很多太空探測的計畫都在Python的計算下順利完成。

 

因為Python簡單易學,又是全方位的程式語言,加上社群強大(很多人支援,幾乎任何你想做的事都有人寫好模組可以使用),因此在數據分析、人工智慧這當紅的領域中,Python順理成章成為最受歡迎的程式語言之一!早在大約十多年前,我們已經開始在政大推廣Python程式語言,透過應數系的課程、學程、學生社團、乃至服務隊,讓不管文組理組各領域的同學,甚至偏鄉小朋友都學習Python。

 

人人都可以學Python,也該來學學Python!而在這麼多Python的書裡面、我們為何特?要推薦這本《【全圖解步驟教學】你的第一本Python入門課》書呢?這本書是武漢理工大學毛雪濤老師為他的小孩撰寫的Python親子共讀本,整個基調就是「進入Python冒險樂園」這種好奇、好玩的基調去進行的。所以非常適合帶領初學者,看看「Python到底能做什麼」。

 

這不是如語言教學的文法書那樣死死板板教你什麼是迴圈、條件判斷、函式寫法等等。而是在各種情境當中,自然的會需要用到各種Python的工具、自然學會Python這個程式語言。情境導向­書的困難點是常常要對取材有點取捨,往往會偏重某一個方面,比方說圖形化界面啦、寫網頁啦、爬蟲啦、數據分析等等。

 

但這本書的特點是,「幾乎大家會在Python做的事,都帶你玩一次!」

 

一本書裡,居然包括了GUI圖形界面、CGI互動網頁、網路包括電子郵件、資料庫、甚至機器學習等等各式程式設計的主題。技巧中不論基本語法、Python物件導向,甚至多執行緒的主題、或是一些基礎的資料結構像圖的建構等等,都在這一本書裡面呈現!

 

這本書每一章節都不太長,但要提醒的是,並不一定容易讀。讓我們就抱著到「Python冒險樂園」的心情,有五十四個遊樂設施,好好的一個個去走玩!有興趣的可以多花點時間,覺得還好,就進入下一個冒險。這樣子,會在遊戲的心情當中,就學會所有Python重要技巧!

 

雖然一開始的目標是教小朋友,但這本書其實適合任何年齡層,特別是開始想要學Python、想要知道程式設計可以做什麼的朋友。事實上,對於一個比較有經驗的人來說,想學學一個以前沒有學過的主題,比方說CGI網頁程式設計等等,也是很好的出發點。因為每一個章節都很短,而這本書幾乎沒有動用太強大的模組,所以可以很短的時間內學會要麼開始,也真的會學會這主題的來龍去脈是什麼。如果對這個主題有興趣,你就有了很好的開始、也會知道到怎麼更深入的學習下去。

 

所以,現在就出發,往屬於你自己的Python冒險樂園前進吧!