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Google立基於網路,產品眾多,虛實整合的可能性更是引人無限想像,而這也正是虛擬貨幣的最佳平台基礎。
Google AdSense已實現了把錢支付給個人,而Google Wallet雖只在美國開放,也已實現了讓個人經由Google的服務,把錢支付給廠商。虛擬貨幣的推出,其實只差法令開放的臨門一腳,而且有太多方式可以玩:
內容提供者希望利用影片賺錢,未來用虛擬貨幣收費,不但賣DVD的可以全收了,第四台業者大概也是,甚至自己架電視台,不用理NCC,這一點黎智英可能會很嘔。
廣告商可以直接向你購買你的個人資料,提供適合的廣告給你(但這樣男生以後可能就看不到美女拍的內衣廣告了)。而由於可提供精確的廣告對象,以及小額的付款,大小廠商或個人都可輕易地去買廣告,進而擴大廣告市場的大餅。
Google+已經開始提供遊戲,其他的參考Zynga和Facebook的模式就知道了。
開放給各個程式開發商用Google Bucks如何?再也不用擔心收付款機制。例如電子書,如果看1頁1塊錢,是不是會有更多人願意翻開呢?
大家拿出一些小錢,就可以推動某些事的實現,這件事透過虛擬貨幣,更可以輕易的完成。而且還有許多想像空間,例如「未來事件交易所」,甚至賭場。
Google董事長Eric Schmidt今年初在世界行動通訊大會(Mobile World Congress; MWC)提到,Google曾考慮推出虛擬貨幣Google Bucks,但因為許多國家法令並不允許,且擔心成為洗錢管道,於是作罷。
虛擬貨幣最廣為人知的例子就在線上遊戲,例如十年前的「天堂」。雖然遊戲廠商在規則中規定,不得以新台幣換取「天幣」,但是玩家有需求就會產生交易價值,且 匯率會隨著供給需求變化而升降。但後來因為各種糾紛,甚至出現「偽幣」而無法為人所信任;然而各種線上遊戲還是很容易發展出自己系統內的虛擬貨幣。
Google目前選擇不推出,不代表以後不會、也不代表其他業者不會。而Google Bucks的喊停也可算是懸崖勒馬,畢竟Google的技術若滲入華爾街的貪婪,那網路上的金融風暴簡直難以想像。
Google在2010年併購虛擬貨幣平台Jambool,今年也再次投資Pocket Change,因為利益實在龐大,長遠來看相信無論是Google還是其他廠商,對虛擬貨幣的嘗試都不會終止。
其實心情是很矛盾的,虛擬貨幣的應用可以讓許多可能成真,但又擔心失控時的危害,不過,或許隨著科技發展和更周延的法令,希望這樣的擔心在未來只是杞人憂天。
(資料來源:新浪香港、The Next Web)
本文獲「科技報橘」授權
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