商周

啟動成功關鍵,隨時掌握商周.com最新資訊

提供第一手新聞解析、財經趨勢、專屬活動

已加入收藏
已取消收藏
帳號頭像 帳號選單下拉箭頭
/
熱搜內容
現正閱讀
Wii U反映出任天堂的焦慮?
畫重點
段落筆記
新增筆記
「請稍等」英文別直接中翻英說please wait a minute!一次掌握,常用的電話對談英文
0
/500
不公開分類 公開分類
儲存
4/16(二) 晚上7:30直播看這裡!【高效率跨世代管理快論壇】
至頂箭頭

財經 | 產業動態

Wii U反映出任天堂的焦慮?

Wii U反映出任天堂的焦慮?
Wii U
▲Wii U (圖片提供:擷自任天堂官方網站)
撰文者:中島 募
日經科技報 2011.06.28

--本文由日經BP社日經 Techon logo特別提供。

由於掌上型電玩「NDS」和桌上型遊樂器「Wii」的熱銷,任天堂在2007年重返業界榜首。但之後,原本極具優勢的強大實力開始出現陰影。

任天堂於美國時間6月7日在全球最大規模的遊戲展「E3」期間舉辦了記者會,發表了新開發的家用主機「Wii U」。其特點是除了可直接使用Wii的遊戲軟體和外部設備外,還配有採用觸控螢幕的平板型控制器。

例如,在棒球遊戲中,除了電視機的主畫面外,還可以在手中的遙控器面板上,顯示以各位玩家為視點的影像。遊戲玩家可以體會到變身為外野手接住飛來的擊球這種身臨其境的感覺等。

廣告

無法使用電視機時,還可以像掌上型電玩那樣只通過控制器玩遊戲。任天堂的岩田聰社長自信地表示,「新構想正接連不斷地湧現」。

不過,遊戲業界人士私下卻表示,「任天堂投產新款遊戲機的背景是因為Wii的普及速度放緩」。

Wii的年銷量在2008年度曾達到2595萬台,而2010年度卻大幅減少至1508萬台。主力產品低迷,再加上1美元=80~85日元的日元升值趨勢不斷增強,任天堂的2010會計年度(2010年4月~2011年3月)業績,銷售額為比上個會計年度減少29.3%,降為1.0143兆兆日元,獲利減少52.0%,降為1710.76億日元。

目標是放在重度玩家身上(hard-core gamer

廣告

 「有些玩家已經開始厭倦Wii了」。某遊戲公司的高層如是說。

最大的原因是Wii與競爭機型之間的差別化要素越來越薄弱。Wii的賣點是體感控制器,不過競爭對手Sony Play Station 3(PS3)和微軟Xbox360在2010年秋季相繼導入了類似的產品(PlayStation Move和Kinect for Xbox 360),由此原本由任天堂「獨霸一方」的家庭用戶開始被這兩款產品蠶食。

另一方面,Wii原本就存在著影像處理效能不如競爭機型、不支援HD高畫質的缺點。在知名遊戲公司世嘉(Sega)負責海外業務的鶴見尚也常務表示,「愛好精緻影像遊戲的重度玩家,以前就傾向於用PS3和Xbox360而非Wii來玩遊戲,這一點現在也沒有改變」。

一直引以為傲的家庭用戶逐漸被競爭機型搶去,同時依然未能完全抓牢重度玩家,這就是Wii的現狀。

為了擺脫這種現狀,任天堂計劃在Wii U中透過平板控制器與競爭產品做出新的差異化,同時還大幅提高了遊戲機本身的處理效能,並支援HD畫質。

不過,這項戰略還存在許多未知因素。任天堂此次沒有公佈Wii U的價格和支援軟體等詳細內容。今年2月上市的新型掌上型電玩「N3DS」沒有達到目標銷量,前景並不明朗。因此Wii U發佈後,任天堂的股價迅速下跌。10日報收在年初以來的最低值1萬5770日元。

任天堂大張旗鼓地發佈了Wii U,而索尼電腦娛樂和微軟目前卻沒有表現出要發表新型家用主機的態勢。除了索尼電腦娛樂和微軟外,在智慧手機上玩遊戲的新興勢力也陷入混戰,遊戲業界呈現出「戰國時代」格局。

先於競爭對手發表新一代家用遊戲主機,或許正反映出了「獨霸時代」即將終結的任天堂的焦慮。(記者:中島 募,技術在線!)

下滑箭頭 下滑載入更多報導 下滑箭頭
出任 WiiU 焦慮 任天堂
日經科技報
日經科技報
日經BP技術在線
展開箭頭

科技最趨勢每日精選由日經BP社技術在線網站提供的最新、最專業科技技術報導。

廣告
留言討論