《OPUS》全球賣破千萬套!信革三分之一哲學創新術
1.遊戲界最穩的「精密機器」!全球賣破千萬套的《OPUS》,背後團隊SIGONO靠三分之一哲學,小步試錯、低風險拚創新。
2.被形容結構化、系統化的他們,新動畫、新故事實驗,靠「只做一點點」優化,並持續「向外挑戰一點點」避免僵化停滯。

SIGONO/信革數位 共同創辦人李思毅(圖)(攝影者.程思迪)
以《OPUS》系列作品在全球拿獎無數的台灣遊戲製作團隊SIGONO,截至目前,三款作品在全平台累計銷量已突破一千二百萬套,是本土中生代遊戲公司中少見的成功案例。而此經歷,也是他們透過GameWorks遊戲共製工坊可傳承給年輕團隊的重要資產。
在遊戲開發者圈談起SIGONO,很多人給他們的形容詞是「結構化」、「系統化」。實際上,SIGONO一直以來的運作,確實就像一部結構設計精密的機器,並以時時校準的態度,運轉著一絲不苟的遊戲產製流程。而這正是他們多年來能以穩健步伐不斷前進的根基。
• 成立:2013年
• 共同創辦人:李思毅、程思源
• 主要產品:《OPUS》系列遊戲
• 成績單:《OPUS》系列全平台累計銷售逾1,200萬套、《OPUS:龍脈常歌》2022年獲威比獎,是首個獲獎的台灣公司
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