瘋子的產業,發燒的市場,遊戲軟體公司玩出什麼名堂?

遊戲產業小天王,虛擬經濟大富翁

每股盈餘二十元、作品狂賣二十萬套……; 股價一度上衝四百元,有行無市……。 在國內,一直屬於邊緣地帶的遊戲產業, 隨著軟體股發燒,加上小股本、潛力強的特質, 不再只是玩家討論的秘技話題, 也成為創投公司考慮的投資標的。 今年,線上遊戲熱鬧展開, 更多遊戲

又是一個豔夏玩樂天。高中聯考的考場出現這樣的對話:「啊,我家小孩一考完就要大玩《三國志》。其實玩遊戲也不錯啦,他對三國歷史可清楚哩!」

書店軟體區,包裝精美的遊戲軟體獨占一方;雜誌區,琳琅滿目的遊戲攻略雜誌滿滿一櫃,《新遊戲時代》、《次世代》、《電腦玩家》、《軟體世界》……,儘管以塑膠封套包裝,依然常居銷售排行榜。每月超過二十萬本發行量的遊戲類雜誌,證明它們的超人氣。

在遊戲的幻想樂園,你可以在《神鵰俠侶》中與小龍女談戀愛;跟著《古墓奇兵》身材惹火的蘿拉、上山下海解謎尋寶;在《新絕代雙驕》裡當小魚兒,一路惡整眾多武林高手;《三國志》裡與曹操對戰官渡、三戰呂布馳聘中原快意沙場;《暗黑的破壞神》裡,充滿力與美的亞馬遜女戰士力拚三大天魔;在《仙劍奇俠傳》扮李逍遙、與趙靈兒聯手破關。一個愛上仙劍的國中小女生還怪媽媽,為什麼不把自己的名字取為靈兒。

...本文未結束

免費訂閱!
商周最新出刊報‧隨時掌握最新趨勢