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Sony電腦娛樂(SCE,2016年後改名Sony互動娛樂「SIE」)在1994年12月3日推出家用遊戲機「PlayStation」(簡稱PS),如今已有30年歷史。PS主機除了遊戲之外,也讓娛樂領域煥然一新。 Sony電腦娛樂前社長、後來被稱為「PS之父」的工程師久多良木健曾說,「想創造出將電腦和娛樂融合在一起的全新品類。」 PS主機30年,宛如創新的商業教科書 第一代PS主機採用Sony資訊處理研究所擁有的「System G」的CG繪圖技術,能繪製3D圖形。 圖表製作者:日本經濟新聞社 PS主機劃時代的創舉不只是技術應用。Sony電腦娛樂還身兼批發商,從遊戲軟體製造商採購遊戲,再賣給零售店。建構出直銷體系。 Sony電腦娛樂承擔起遊戲軟體公司的庫存風險,同時也讓零售店無需準備過多庫存,還能降低缺貨問題。相對於競爭對手任天堂當時構建的遊戲批發體系,Sony電腦娛樂可說是開闢出新天地。 PS主機與音樂播放器「Walkman」一起成為Sony的代表產品,目前已累計銷售5.3億台以上,而遊戲業務則為Sony集團貢獻30%的銷售額及20%的利潤。 運用音樂領域的經驗 「20世紀我們透過Walkman及彩色電視機傳遞感動,21世紀Sony將為創造感動而做出貢獻。」Sony集團會長吉田憲一郎在12月5月的經營會議上表示,將藉由支援創作者來發展業務。 Sony在2023財年的營業利潤高達1兆2088億日圓,其中有70%以上來自於娛樂業務與支撐該業務的技術。...

2024.12.20