財經 特斯拉股價暴跌4成、大裁員!馬斯克的「無人計程車」毀了一切? (Wedbush Securities)的分析師更直言,特斯拉在未來的18個月裡,更重要的是交出一台售價低於... 2024.04.23
國際 台灣珍奶大危機?中國22元奶茶店蜜雪冰城,憑什麼變全球第一 即使售價低,每天業績卻破人民幣百元、每月實際獲利近千元,「我姊那時(月薪)工資是200塊,哥哥感受到一個人頂好幾個人賺錢的爽... 2023.07.27
財經 AirPods3還沒發表,就被看衰?兩台廠恐遭殃!郭明錤看蘋果「降價兩難」 最主要的原因就在於真無線藍牙耳機(TWS)低價機型增長快速;根據調查顯示,全球銷售前10大TWS機型,有超過50%的售價低於... 2021.03.16
財經 Google Pixel發表》售價低於兩萬、台灣團隊主導!5G新機如何拚市占? 2016年Google推出首款Pixel手機,4年來面對激烈競爭,成績不盡理想。Google硬體副總裁彭昱鈞坦言,Pixel手機市占不夠高,Google還有很多想法要實現,未來會持續投資台灣硬體團隊。 在行動裝置與智慧型手機產業已有20年研發經驗的彭昱鈞,帶領Google Pixel位於台灣的產品工程團隊,負責Pixel手機產品開發與布局。 加入Google前,彭昱鈞曾在宏達電(HTC)擔任工程研發副總經理,負責聲音、影像等技術與產品開發。 Google硬體副總裁彭昱鈞接受中央社專訪表示,Pixel智慧型手機市占不夠高,未來Google會持續投資台灣硬體團隊,打造不同機種滿足使用者不同需求。來源:中央社 2018年Google以11億美元(約新台幣319億元)買下為Google代工及打造Pixel手機的HTC研發團隊,為硬體團隊注入新血,彭昱鈞也順勢轉戰Google,一肩扛起Pixel手機研發的重責大任。 他接受中央社專訪說,HTC和Google對手機都有一定的堅持,Pixel產品代表的意義是從Google角度詮釋Android手機,結合Google所有提供的服務,需要考慮產品設計平衡、供應鏈管理等面向,最終希望獲得市場共鳴、提高市占率。 手機設計不能只追求做到最好 互相支援更重要 彭昱鈞說,HTC強調開發速度,有一些屬於HTC的獨特文化,也講究產品如何變得更極致。Google延續這樣的精神,需要更多跨國合作,溝通上非常重要,強調大家一起共事合作產生好的想法。 因此,Google每年衡量績效採用的是360度評價制度,不只單純收到老闆評價,還會收到同儕、下屬甚至跨部門評價,塑造出要更緊密合作的企業文化。 彭昱鈞強調,手機一直都是很compact(小而精緻)的設計,任何設計不能單純考慮做到最好,例如效能要做到最好,就可能犧牲體積。因此工程角度上要互相妥協,在剛好的狀況下做到大家互相支援,例如用演算法補強電池續航力。 他以今年推出的Pixel 4a手機為例,採用一體成形背蓋,最大優勢是重量降低,在握感、觸感、重量和耐用度上取得平衡。到了5G時代,手機背蓋材質的考量又不太一樣,要配合5G技術去設計,看的是如何展現出系統性結果。 台灣團隊提案精準 Google將持續投資 Pixel手機由台灣團隊主導開發,產品開發初期大部分決策都在台灣進行。疫情爆發後,Google比較需要注意與供應商的合作,因為供應商遍布在不同地區,需要有當地人員前往供應商協助討論,溝通會更有效率。 「蠻確定的是,Google會持續不斷投資台灣團隊」,彭昱鈞說,台灣是Google重點投資市場,有手機、Google Home等團隊,對人才有持續需求,包括軟體和硬體等各種開發人才。 雖然Google台灣硬體團隊人數不方便對外透露,但彭昱鈞透露,在Google台灣徵才網站上可以看到不同職缺,橫跨各種不同角色。Google一直都在投資台灣團隊,日後也還會進行一些投資,看上的正是台灣人才務實、反應快,提案相當精準,往往能達成設定目標。 當智慧型手機逐漸走到成長高原期,彭昱鈞認為,未來Pixel手機會有不同機種滿足不同需求,幫使用者解決各種問題。雖然Pixel手機市占不夠高,但Google對手機還有很多想法要實現,「只要產品對,一定能得到市場共鳴。」 5G手機先拚生態圈 爆發期難預測 彭昱鈞指出,Google希望透過Pixel手機,有效協助用戶每天的生活,例如用手機探索資訊,Google也提供很多具有生產力的工具。如果要靠單一裝置提供極致體驗,這項需要非常高效能。Google的做法是結合周遭所有產品,提供使用者不同體驗。例如Google Home智慧音箱已在台灣推出,可以有效連結Google其他產品。 談到5G手機設計考量,彭昱鈞表示,從3G升級4G的經驗來看,一旦生態圈成熟,殺手級應用就會很快出現,不過5G手機爆發期的時間點比較難預測。現在是5G發展初期,除了頻寬之外,另一個重點是在資料傳輸上達到穩定的低延遲性。 責任編輯:李頤欣 ... 2020.10.01
焦點 Google、蘋果、微軟搶攻 一台「鹹魚筆電」掀平台大戰 Microsoft)同樣在二○一六年,上線首款教育平台,隔年更聯手惠普、聯想、宏碁三大筆電業者,開賣多款售價低於兩百美元的筆電... 2020.04.23
管理 售價比別人的出廠價低、2年開千家店...名創優品如何用「三球遊戲」顛覆零售業 【本文重點】 1、三球遊戲,指錢多、量大、低價的商業模式。零售業者沒算好,可能反變成錢少、量小、高價的虧損狀態。 2、零售業衝門市有3種方法:直營、加盟、直管模式。直營是自己出錢、自己管理;加盟是別人出錢、別人管理;直管是加盟商出錢,自己管理。 NŌME是個很火的品牌。 2017年,以「瑞典設計師品牌」的定位高調進入生活家居市場,門店非常具有網紅氣質,吸引很多人去拍照打卡。 圖/截自劉潤文章 但是,最近這家「網紅」品牌在上海的第一家店正式關門。 根據媒體的匯總報導,早在5月份,NŌME就已經各地關店14家。 關店的原因,當然是因為生意不好,店員接受採訪說,「一天幾千塊營業額,還不夠支付店員工資」。 有人說是品質不行,有人說是NŌME侵犯知識產權,這些是關店的原因嗎? 可能是。但是這些東西都做得很好,NŌME也依然會有挑戰。因為它的商業模式可能沒有跑通。 「經濟基礎不好,上層建築就是空中樓閣。」 商業模式沒跑通,是許多創業者失敗的原因。 NŌME許多門店關門,重新給所有人提醒一件事。 創業者,如履薄冰。 三球遊戲:錢多、量大、低價一個落地,全部崩盤 要理解這個複雜的「三球遊戲」,要先把話題扯得稍微遠一些,說說這種模式玩的最好的國家,日本。 日本是個神奇的國家,消費水平特別高。 記得我第一次去日本,沒有經驗,到了機場之後,竟然天真地叫了輛出租車送我去酒店。 打車打到一半,臉色發白,因為車費已經1000多人民幣了。最後到酒店,花了我2、3千塊,當時整個人差點暈倒在車裡。 日本的消費水平,是全世界出名得高,以至於微軟的出差標準,都對日本有特殊關照。我們去全球各個地方出差,標準基本一致,但是到日本,出差標準會上浮25%。 但就在消費水平這麼高的情況下,日本有一個行業卻做得非常好,東西很便宜——零售業。 比如我們熟知的優衣庫、無印良品、7-11等等。 在日本的街頭,也有大把大把的「百元店」,進門隨便挑。100日元,差不多相當於7塊錢人民幣。也就是說,日本滿街都是中國的7元店10元店。 為什麼? 日本的零售業做得這麼好,就是因為效率高。很大程度上,玩的就是「三球遊戲」的商業模式。 錢多、量大、價低。 先投入很多很多資金,開大量的店。店很多,能收集巨大的採購量。拿著這些天價訂單,和供應商議價,把價格壓低。價格很低,吸引消費者購買。賺錢,再開店。 這個模式就一直循環,盤活整盤生意。 所以日本零售業,一直是我們的鼻祖。有無數人跑去日本拜師學習。 當然,「三球遊戲」是個極高難度的雜技。所以有的人學得好,有的人就學得一般。 學得好的人,比如說葉國富和他的名創優品。學得一般的人,可能是陳浩和他的NŌME。 名創優品:把自己逼瘋,把對手逼死 花開兩朵,各表一枝。先說葉國富和他的名創優品。 這個人有格局,有野心,上來就是要顛覆整個行業的。 要知道,整個中國的平均定倍率大概是4倍,假如生產成本是1000塊錢的東西,賣到你手裡大約要4000塊。 而零售行業稍微好一些,周轉速度更快,能做到3倍,但依然很高。 而葉國富,直接說要把定倍率打到1倍。 1倍,什麼概念?就是產品的零售價,等於出廠價。 這人一定是瘋了。 我問他為什麼這樣做,他說了一句話:「把自己逼瘋,把對手逼死。」 怎麼做?用「三球遊戲」的商業模型。錢多、量大、價低。 那,怎麼樣找來大資金,開很多很多門店? 一般有2種玩法。 第一是直營店,找風險投資融錢,重資產模式。用我自己找來的錢,開的店我自己來管理。 第二是加盟店,找很多很多加盟商,輕資產模式。你們出錢,店你們自己管理。這種模式,錢來得快,但是品控容易出問題,會傷害品牌。 葉國富是個聰明人,學習「海瀾之家」的打法,選擇了條中間道路,他稱之為「直管模式」。加盟商出錢,但是我自己來管理。 他用這種方法,在2年時間裡迅速鋪了1100多家名創優品的門店。然後聚集這些門店的訂貨量,跑去和工廠談判。 別人一次性拿幾十箱的貨,葉國富一開口就是上萬箱,你做還是不做? 想做,可以。但是有條件,給我保證好品質,而且價格打成原來的一半,行不行? 工廠不忍心放掉這麼大的單子,只能答應。而且這些工廠也能拿著巨量繼續和上游的企業談判。 然後,名創優品就在0.5元的出廠價上,加上8%-10%的毛利,覆蓋運營成本。去掉一切總代、省代等等層層代理,直接把貨供應到門店。 門店再加上32%-38%的毛利,覆蓋剩下的所有管理成本。 0.5+(0.5*0.1)=0.55元0.55+(0.55*0.38)=0.759元 這樣計算下來,名創優品的產品,最後賣到消費者手上的價格,還不到1塊錢。 別人的出廠價可是1塊錢,賣3塊錢。你的售價,竟然比別人的出廠價還低。 降維打擊。別人根本打不過。 可是,賣這麼便宜,能賺錢嗎? 可以。只要周轉率足夠快,賣的量足夠大,就可以。 所以葉國富和我說,他每個星期可以什麼都不做,但是每週一的選品會,自己必須參加。 他要保證選到最爆的產品,消費者最喜歡的產品,提高周轉率。 只要銷量極其大,1年銷售10億以上,就可以賺錢。 葉國富和他的名創優品,在2013年成立,2017年的時候,年收入已經達到120億。 NŌME的三球遊戲 「三球遊戲」,玩得好可以很成功。但是玩不好,那就不是玩球,簡直是在玩火。 一不小心,就會砸在手上,傷到自己。 現在可以來看陳浩和他的NŌME。 NŌME,主打的是「瑞典設計師品牌」,一開始的定位就是偏中高端。 中高端的產品,價格一般不會太便宜。 「三球遊戲」中的「價低」,就沒有做到。 但是「價高」就沒辦法把模式跑通嗎? 可以,要算算帳。 價格變高,周轉率就一定是降低了。本質上,就是要比較這兩者,看看最後能不能支撐門店賺錢。 假如原來的利潤是1塊,周轉10次,能賺10塊。現在提高價格,利潤變成5塊,但是因此消費者不願意購買,只能周轉1次,只能賺5塊錢,那麼實際上還是虧的。 只要無法覆蓋成本獲得盈利,3個球砰的一聲立馬落到地上,砸得稀碎。 所以在7月初的時候,NŌME的加盟商們集體在北京召開一場溝通會。 溝通會上,加盟商說自己大部分時間都處於虧損狀態,還計算了一下,說大概需要360個月的時間才能收回成本。 圖/截自劉潤文章 360個月,30年。投了一筆錢,要30年才能回本。 而且,還聽說投資人的錢,一直沒有到帳。加上NŌME陷入知識產權的糾紛,被指出抄襲DAILY LAB的產品,也一直風波不斷。 所以,「三球遊戲」不是誰都能玩得轉的,這本質上是考驗總部核心能力的遊戲。 考驗總部的融資能力、品控能力、談判能力…… 一個不小心,錢多、量大、價低,就會反向變成錢少、量小、價高。 飛輪正著轉就是賺錢,飛輪反著轉就是虧錢。這真的是一個球都不能少,要是玩脫了,說崩就崩。 最後的話 所以,NŌME一些門店的關門,表面上看是具體經營的問題,但實際上,是商業模式成不成立,有沒有能力跑通的問題。 商業這件事情,不僅僅是對產品的喜愛,對裝修風格的偏好,背後有複雜的商業邏輯。 尤其在玩複雜的商業遊戲時,更是要對本質有清晰的認識。 有些創業者,不僅僅在玩「三球遊戲」,而是設計了一套更複雜的商業模式,是「四球遊戲」,「五球遊戲」。這更要我們如臨深淵,如履薄冰。 NŌME門店關門的事件,其實是給所有零售企業,給所有創業者提了個醒,要警惕。 那麼,NŌME未來是不是要關更多的店?還是能喘口氣跑通模式緩過來? 不知道。 現在是NŌME玩的「三球遊戲」裡,有個球掉在了地上,要看它自己如何撿起來。 ※本文獲劉潤公眾號授權轉載,原文:创业者,如履薄冰 責任編輯:黃楸晴核稿編輯:葛林 ... 2019.08.05