解密寶可夢長紅27年秘訣(上)
寶可夢用遊戲元素與多元媒介,發揮超強「連結力」;不只與玩家連結,更創造玩家彼此連結的場域。用高頻場景打造獨特宇宙觀,360度全面包圍!
「只要有趣,就做做看!有些事,比投報率更重要。」
深夜降臨,台北信義區的百貨群早已打烊。此時,卻有許多人拖著行李箱,成群結隊,移動至新光三越百貨外,排起長長的隊伍。
凌晨兩點,現場已經聚集了近4百人,商周團隊現場觀察,在以年輕人為主的隊伍中,也有不少銀髮長者與學齡孩童,扶老攜幼穿梭其中。
• 成立:1998年(2000年從寶可夢中心改為現名)
• 主要股東:任天堂、Game Freak 、Creatures
• 社長:石原恆和
• 成績單:2022年度營收2,345億日圓(約合新台幣515億元)、淨利489億日圓
• 成員:寶可夢公司、寶可夢中心、寶可夢國際、寶可夢韓國、寶可夢上海、寶可夢台灣等10家公司
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