亞馬遜演算法踢鐵板!集結遊戲暢銷元素仍4連敗

「成功的遊戲是藝術、娛樂、技術和超大型預算的結合。大型科技公司只做到了最後2個。」彭博如此評論亞馬遜進軍遊戲業

「成功的遊戲是藝術、娛樂、技術和超大型預算的結合。大型科技公司只做到了最後2個。」彭博如此評論亞馬遜進軍遊戲業。(來源.取自newworld官網)

把所有暢銷元素集合在一起,產品卻賣不好,這是電商龍頭亞馬遜的困境。

今年九月底,亞馬遜推出線上多人遊戲《新世界》(New World),開幕週末當天就吸引逾九十一萬名玩家。這似乎預告著此遊戲的美好未來。但僅隔一個多月,《新世界》玩家數就已縮水至不到四十萬。「蜜月期結束」,科技網站CNET如是說。

達不到對手標準,遊戲開發屢遭砍
遭酸「空洞」、「做不出一款好遊戲」

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