電玩遊戲 給你的腦袋大補丸

在所有約定俗成的想法裡,有一個最普遍的例子──小孩子如果花較多時間看書,不要花那麼多時間盯著電視遊戲,就會表現得比較好,但,果真如此嗎?

我獨自沉迷於找出複雜的模擬遊戲模式的行為,對現今這個數位時代的娛樂消費者來說,是很普遍的。這種教育不會在教室裡出現,也不會在博物館裡出現,而會出現在客廳與地下室、在電腦與電視螢幕上。這就是「沉睡者曲線」…

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