電玩霸主新力面臨挑戰

電玩遊戲(video games)已逐漸成為全世界最受歡迎的主流娛樂之一。五年前,電視遊樂器還只是小男孩的玩具,但是現在新一代的電玩遊戲玩家大多是平均年齡二十幾歲的年輕人,而電玩的市場也成長迅速,二○○二年全美電玩產業硬體與軟體的總銷售額高達九十三億美元,比起同是娛樂產業的電影業是有過之而無不及。

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