線上遊戲創造廣告行銷另類商機

一般人認為線上遊戲是青少年的玩意兒,而獲利則來自遊戲的銷售量。但是,雅雅(YAYA)的總裁佛蘭濟(Keith Ferranzzi)卻不這麼認為。他企圖打破這個迷思,讓線上互動遊戲升級成行銷工具,藉著大家玩得不亦樂乎之際,讓消費者自願提供個人資料給廣告主。

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