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爆紅遊戲公司,絕對不要長期投資

智慧型手機當道,走在街上幾乎人手一機,畢德歐夫上週六搭乘捷運要與團隊成員Wade碰面,一路上好多低頭族,低著頭做什麼正經事呢?其實也沒有,就是玩玩遊戲,上上臉書打發時間居多。

畢德歐夫對於玩遊戲一直都不是很內行,與擅長遊戲的Wade碰面後,提出了幾個問題:

1、為什麼大家捧著智慧型手機都在玩遊戲?
2、如果投資遊戲產業會不會有利潤呢?

Wade回答:「畢德,我交易美股也7、8年的時間了,常有朋友要我檢視他們的投資清單,我發現會看到遊戲產業的名單出現,或許是因為過去週遭的朋友年齡與工作的關係,大多選擇自己比較熟悉的標的,消費性科技與電子相關產業往往是這個世代較為容易受到關注的對象。」

其實「非專業投資人」最常犯的錯誤,就是會傾向投資於自己所處的產業,而且不斷的買、買、買,卻怎麼樣也捨不得賣!

很多投資大師都說:「一定要做自己最熟悉的產業」,好玩的是「你以為最懂你們公司,會不會只是一場美麗的誤會呢?」畢德歐夫相信台股市場很多差勁的自肥老闆,一定會粉飾太平讓員工覺得自己公司還會很有成長!

當然這也無可厚非,因為畢竟是自己比較熟悉的產業,但是遊戲產業,究竟情況如何呢?

遊戲產業主要特色

首先簡單列出一些遊戲產業的主要特色:

1、極度缺乏可預測性,無論是遊戲平台、種類、玩法、收益模式等。
玩家觀點:多平台,多種類,多變的玩法是玩家的福音。
投資人觀點:缺乏長期可預測性,收入機制也不斷演變,難以計算公司的內在價值。

2、產品生命週期短,即使是爆紅的遊戲也不例外。
玩家觀點:玩家總是喜新厭舊,而且遊戲本身特質就是要不斷給消費者新鮮感。
投資人觀點:每項產品的回收期很短,就必須要再投入新的研發成本,盈餘再投入比率勢必很高。

3、高資本支出
Wade參與的上一款遊戲的預算是12億台幣,這還不是最高的紀錄 (如果是像憤怒鳥之類的低成本遊戲,競爭門檻又太低。)
玩家觀點:對玩家是好事,感官體驗能夠不斷提升。
投資人觀點:高資本支出通常是屬於高風險,高回報。

─本文獲「幣圖誌」授權轉載

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